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lunedì 8 giugno 2026

Paralives, il vero erede di The Sims. E tanti libri da leggere subito

 


Bel gioco in accesso anticipato su Steam, e potete collegarvi qui. Si tratta di una simulazione di vita reale, creata da Alex Massè and Team e pubblicata da Paralives Studio proprio a maggio del 2026.


Potrete simulare vite, costruire case e legami personali. Per giunta è localizzato in italiano. Uno dei tanti casi nei quali vi parlo di un titolo che devo ancora giocare, quindi consideratelo un lancio e basta. Non una recensione.

Voglio parlarvi di cosa fare dopo aver giocato, per riposare la vista.

Scaricate uno di questi titoli nel vostro computer o telefonino o pad o quel che volete basta che si colleghi a internet e a questo blog. In formato pdf, che quindi possono visualizzare proprio tutti, vi potete leggere uno di questi titoli incredibili che trovate gratis e senza alcuna iscrizione, solo nel blog dell'autore.


romanzo che parla del Tempo, delle illusioni che viviamo quotidianamente, di spiritismo e infine di una ricerca letteraria che trascina il lettore in reami impensabili. Romanzo e personaggi che non potrete dimenticare più.


La prima avventura di un personaggio che vive avventure mistery di gran livello. Il primo romanzo con Mister Tau protagonista, cioè il primo di una lunga serie di titoli gialli che non troverete altrove.


La vera fantascienza italiana, pensata su misura per descrivere le rivelazioni impressionanti degli addotti, persone che dichiarano di essere preda degli alieni e che verranno protette da un'efficientissima organizzazione che li nasconde ai loro persecutori. Una trama incredibile per la miglior fantascienza nazionale.


Sul blog di questo autore esistono anche raccolte di racconti ugualmente imperdibili. Solo la decrepita e perdente editoria interna non può apprezzare questi racconti ma voi potete leggerli gratuitamente.


lunedì 27 aprile 2026

Alaska Gold Fever e come leggere gratis e vivere felici

 


Gioco del 14 aprile 2026, quindi uscito da poco a cura di Baked Games e pubblicato da Baked Games S:A: e localizzato in italiano, su Steam costa quasi 13 euro e questo post vi dirà se li vale oppure no secondo il mio modestissimo parere.



Beh, la trama è semplice: vestiamo i panni di u cercatore d'oro durante la solita corsa a ineffabili ricchezze in Alaska. 

Dovremo svolgere missioni ,scoprire mezzi di estrazione del prezioso minerale più efficienti e varie altre sciocchezzuole essenzialmente volte a sopravvivere e anche arricchirci nel contempo. Tra l'altro, abbiamo anche ereditato un bell'hotel in mezzo al nulla da uno zio e ci toccherà pure scoprire come gestirlo.


Devo ammettere che il gioco sembra ben fatto, divertente e dalla buona grafica. A metà tra la simulazione e l'avventura comunque ben pensato. Per il gameplay ottimale si consiglia di seguire la dotazione almeno minima del proprio hardware. 

Per giocare al cercatore d'oro,si dovrà poter gestire un pc che faccia girare Win 10, con un processore come l'Intel Core I5, 8 Gb di Ram, una scheda video come la Nvidia GeForce 1060 con 15 Gb di spazio su disco.


Leggere bene e totalmente gratis si può Dovete solo collegarvi al blog dello scrittore Marco Caruso e scaricare ottimi gialli, eccezionali romanzi fantascientifici, avvincenti noir e ben pensati horror in formato pdf. 

giovedì 2 aprile 2026

Hellmart, altro simulatore horror



 Stavolta siamo in un incredibile supermercato, in questo simulatore di Gaze in Games, uscito a gennaio del 2026. Il nostro commesso di supermercato orrorifico notturno dovrà sopravvivere almeno per sette notti. Ci riuscirà? 


Godibilissimo titolo che anche stavolta giustifica in pieno i 14,70 eurozzi necessari per scaricarlo da Steam. Tre finali differenti concluderanno la storia e anche definiranno il destino dei nostri sfortunati clienti. 


Requisiti non impossibili per gestire il nostro supermercato: la macchina di cui disponiamo deve poter far girare Win 10, con un processore Intel Core I5 e 8 GB di Ram oltre la scheda video tipo la GeForce 1050 e 10 GB per scaricare il titolo qui presente. 


Solita raccomandazione: dopo aver giocato potete leggere ,stavolta GRATIS, romanzi gialli, fantascientifici e horror  in formato pdf, sul blog dello scrittore Marco Caruso. Cliccate sul banner.


Se invece preferite avere tra le mani la copia cartacea di un grande giallo-noir, dovrete prenotarvela cliccando su quest'altro banner. Non è difficile da capire nè da fare. 


venerdì 27 marzo 2026

Havendock, simulatore gratis

 


Lo trovate su Epic Store, gratuito fino al 2 aprile ore 17. Una simpatica simulazione sviluppata da YYZ Studio e pubblicata da Pretty Soon nel 2025. Su Steam lo trovate a quasi 18 euro. Nessuna localizzazione in italiano, la trama ci porta in un rifugio per naufraghi in pieno oceano. Cercheremo di trasformare questa piccola colonia in un hub tecnologico di prima grandezza. 


Grafica pupazzosa, divertente, un po' difficile in certi passaggi. Adatto anche ai ragazzi, forse non ai più piccoli. 


Per affittare spazi in mezzo all'oceano dovremo disporre di una macchina che faccia girare almeno Win 7, con un processore Dual Core 3 con 4 Gb di Ram e una scheda video come la Geforce GTX 700 oltre a 1 Gb di spazio su disco per scaricare il tutto.

Dopo aver giocato potete leggere bene e gratis fiondandovi su questo blog, raggiungibile tramite il banner qui sotto.


Se invece volete un libro tra le mani, lo stesso autore vi offre di prenotare un libro giallo noir tramite quest'altro sito.



venerdì 20 marzo 2026

Scritchy Scratcht grattare per giocare

 


Un gioco che simula la carriera di u n grattatore seriale di gratta e vinci diventerà il mio preferito, lo so già. Creato da Lunch Money Games e pubblicato da Funday Games nel 2026, questo simulatore di grattate è veramente carino e costa meno di 5 euro. 



Il gioco non è disponibile in italiano.

Comunque dovrete più che altro far soldi lavorando, che disgrazia, prima di comprare i grattini. 


Per diventare ricchi con i gratta e vinci, purtroppo solo per gioco, dovrete avere un pc che faccia girare almeno Win XP con un Pentium e la Ram che volete, magari il vostro vecchio portatile. 


Vi ricordo che oltre che giocare potete anche leggere. Facciamo così: cliccando sul banner potrete scaricare romanzi e racconti in formato pdf gratis oppure prenotare una copia cartacea del romanzo giallo noir Notte Profonda.  



martedì 17 marzo 2026

Going Medieval, ne vale la pena? Ni

 


Scaricai da Steam la beta con molta curiosità. Ora è uscito il gioco completo e costa 24 euro. Ne vale la pena? Vediamolo.


Prodotto da Foxy Voxel e pubblicato da Mythright proprio in questi giorni di marzo 2026, si tratta del classico strategico-simulatore di colonie medievali. Cosa deve avere un gioco ,con quel che già abbiamo giocato, per interessarci e farci spendere altri soldoni?



Intanto dovrete gestir sta colonia medievale con gli omini che avranno la necessità di scaldarsi, lavorare, mangiare e riprodursi. Divertente è la possibilità di costruzione: dalle torri alle gallerie sotterranee e potremo sbizzarrirci veramente. Dovremo progredire con le nostre arti e ogni scelta farà variare alcuni indicatori che ci aiuteranno a migliorare il nostro insediamento. Grafica nella media con velocità leggermente carente su sistemi, come i miei, più datati. Non  è fatto male ma somiglia dannatamente a prodotti precedenti però si lascia giocare. Vale la spesa? Lo consiglio solo agli strateghi incalliti, con la mania della costruzione edile.



Per giocare al settler medievale dovrete disporre di una macchina che faccia girare almeno Win 10, con un processor come L'Intel Core I5 e 8 Gb di Ram, una scheda video come la GeForge GTX 1050 e 2 GB di spazio su disco. E meno male che si tratta di Medio Evo.  



E consiglio ai maniaci del giallo-noir questa operazione di prenotazione del testo a cui potrete aderire cliccando sulla locandina. il libro io l'ho letto e secondo me vale il prezzo proposto. Essendo un libro cartaceo, che l'autore ha provveduto a pensare grazie alle vostre richieste, si tratta dispendere circa 16 euro. io l'ho letto come pdf e per me è ok. Un vero noir, una vicenda che si svolge nel tempo, in 4 periodi, con personaggi che cercano di chiarire le malefatte di una setta occulta chiamata Notte Comune. Personaggi iconici, indimenticabili ,atmosfere da vero noir ed è a questo genere di appassionati che lo consiglio caldamente. 



sabato 7 marzo 2026

The Walking Trade, godibilissima simulazione in un mondo zombie

 


Gioco uscito il 5 marzo del 2026 per merito di Microwave Games e pubblicato da Play Way S.A.

Si tratta di gestire un negozietto nel pieno di un'epidemia zombie. Cosa da poco, penserete voi ma immaginatevi Rick Grimes che cerca di gestire una botteguccia mentre avanza un'orda di morti viventi affamati di sangue umano. Vi viene in mente l'agenzia delle entrate? Ma no, siete voi che avete una fantasia malata. 


Il gioco costa meno di 10 euro ed è localizzato nella nostra lingua. Meglio di una ragazza che vi fa l'occhietto in un night club. Oppure di vostra moglie che si mette una minigonna rossa mentre voi vi ostinate a leggere il giornale.


Detto questo, il gioco inizia spiegandoci che la sua grafica sarà alquanto pixellosa ma poco male. E intanto dovremo ripulire una vecchia bottega dai detriti che vediamo sul pavimento. I clienti baratteranno i loro beni per le nostre merci. La valuta di scambio sono batterie che ovviamente devono essere cariche e funzionanti.



Inoltre, dovremo anche esplorare i dintorni, cercare merci da vendere e resistere ai vari assalti zombie. Un gioco divertente e a prezzo stracciato.

 


Se volete avviare la vostra impresa mentre i morti viventi camminano tranquilli, dovete risporre una macchina capace di far girare Win 11, con un processore come l'Intel Core I3 con 4 GB di Ram, la scheda video di un buon portatile e 4 GB di spazio sul disco per ospitare i file necessari al gioco.


Vi divertire non poco a gestire la vostra botteguccia. Ma ,incredibile a dirsi, il divertimento non finisce neppure dopo aver spento il pc. 

Potrete infatti godervi uno splendido giallo ,un incredibile romanzo di fantascienza oppure andare in tensione con un horror o un noir semplicemente cliccando sul banner qui sotto. Risparmierete il tempo necessario a uscire per andare in libreria e risparmierete i soldi che avete dato che la fruizione di questi libri è totalmente gratis. Sì, avete letto bene: gratis, senza vincoli o pubblicità invadente. 


Ringraziate lo scrittore Marco Caruso e questo blog che vi ricorda come sia semplice e immediato leggere gratuitamente anche nel Draghistan.


venerdì 20 febbraio 2026

The Alighieri Circle Dante's Bloodline

 


La demo potete scaricarla da Steam. si tratta di una bella simulazione horror creata da One - O -One Games e pubblicata da Entalto Publishin proprio in questo 2026.


In onore dalla Divina Commedia, capitolo Inferno, dovremo sigillare questo brutto posto e preservare il resto del Creato da questo pericolo che, a quanto ci spiega il gioco, avviene ogni 33 anni. Una bella seccatura. Dovremo comunque cercare e raccogliere pagine magiche per formare il sigillo che ci metterà al riparo da guai ben peggiori.

 


Bando alle ciance, passo ai parametri usuali per giudicare questo giochillo di cui non conosciamo ancora il prezzo. Si tratta di un indie italiano ma non per questo sarà meno esigente. Ci mancherebbe altro.  

Il gioco inizia con l'introduzione di quelli che saranno i nostri guai infernali: qualche disegnino stile gotico. Citazioni dantesche come ci si aspettava e poi ci ritroviamo nel nostro lussuoso maniero. Buona la grafica e ci accorgiamo che dovremo esplorare parecchio. Documenti da leggere, come non aspettarseli? Comunque, non voglio rovinarvi l'attesa ma vi dico che dopo 30 minuti ho messo via il gioco e so bene quanto sono disposto a spendere per vedere la versione finale, senza troppo entusiasmo.

Per metterci al riparo dell'Inferno dovremo disporre di una macchina che faccia girare l'immarcescibile Win 10 con un processore simile al Intel Core I5 con 8 GB di Ram e una scheda video come la GeForce GTX 1060 oltre a 25 GB di Spazio libero sul disco.

Detto  questo, vi ricordo che oltre a giocare si può anche leggere e se volete leggere gratis letteratura gialla, fantascientifica e horror, fiondatevi su QUESTO BLOG. Mi ringrazierete.  


giovedì 29 gennaio 2026

Lo Spazio nei videogame e nella nostra fantasia

 


Beh, a parte le definizioni proprie degli scrittori, in questo blog parlo più spesso della definizione fatta dagli sviluppatori, tramite i videogame, dello Spazio, quella teorizzazione che ci porta ad accettare o meno la giaculatoria ufficiale fatta di sonde, missili, e stazioni dove la bella Sam ci saluta e ci mostra le sue strane messe in piega. Probabilmente la forma più estrema, e per certi versi credibile, di fantascienza.


Ma ci sono anche sviluppatori che ammettono di aver creato una teoria fantascientifica fin dall'inizio. Per esempio i curatori del videogame noto come Spacewar!, creato da Steve Rusell nel 1962. il programma girava su un computer chiamato PDP-1. 


Sono poi arrivati Space Invader , nel 1978 e Asteroids, nel 1979. Sembra la preistoria dei videogame e in un certo senso è così. 


Io ricordo di un gioco tratto dalla saga di Star Trek per Commodore 64. Erano gli Anni 70 del secolo scorso. 



La grafica era solo un'idea e molte le fasi testuali. Il divertimento era per certi versi puramente concettuale.


Ma grande fu il mio entusiasmo per il bellissimo Elite, Era il 1984. Nel 1993, l'apoteosi con Fronter: Elite. Mi commuovo di fronte a tali ricordi.


Solo ricordi e probabilmente persino noiosi per i giovani videogamer abituati a grafica in stile cinematografico. Io posso soltanto immaginare cosa prova un adolescente a giocare con uno dei titoli recenti. Forse, i giovani giocatori, con un piccolo sforzo ulteriore, potrebbero immaginare cosa provai io a guardare quelli che, a tutti gli effetti, apparivano come miracoli tecnologici prestati al divertimento ludico.


Eppure, questo blog nasce anche per evidenziare il paragone tra la vita reale e quella immaginaria che forse non è così netto come si pensa generalmente. Ecco per quale motivo, talvolta mi occupo di spiegarvi il senso del mio survival horror dal vero che voi lettori chiamate realtà oggettiva. Oggetto di cosa, poi, non si sa.

Cosa ci sia di oggettivo o di vero, nel finto allunaggio del 1969, lo sapete solo voi. Io non ci credo. Cosa ci sia di vero o di immaginario nel successivo film chiamato Capricorn One del 1977 ma anche il recente Fly Me to te Moon, del 2024 che è una presa in giro della tesi complottista che ci spiegano entrambe che il finto allunaggio del 1969 sarebbe stato girato in uno studio cinematografico dal grande regista Stanley Kubrik. Il primo come cronaca di un complotto, il secondo come negazione di tale concetto.


Per me potrebbero essere valide entrambe le ipotesi e ipotesi sono comunque. Vorrei tuttavia sapere come abbiamo fatto nel 1969 ad andare sulla Luna e tornare a Terra ma oggi non ci riusciamo più. Rispondetemi su questo, cortesemente. 

Io penso che non ne usciremo mai. Come nella realtà, presuntamente oggettiva, da una parte si creano i videogame come opera di ingegneria programmatica, dall'altra si vede assegnare il Nobel a fisici che tranquillamente ci raccontano essere la realtà stessa un grande ologramma. E noi ne facciamo parte.

E allora per quale motivo non potrei aver ragione pure io a pensare di vivere in un grande survival horror nel Draghistan? Avete una teoria anche su questo problema? Ditemelo voi ,che sapete tutto, e avete studiato tanto. 

E forse, nella vostra coscienza, pensate la stessa cosa della vostra vita, bella o brutta che sia.