sabato 13 giugno 2026

Cosa fare se sei un marine spaziale su Phobos e hai l'inferno su Marte 7

 


Bene, il viaggio e e le epiche imprese dei nostri marine spaziali, sono arrivati praticamente alle ultime battute, almeno per ora. 

Infatti, nell'anno di poca grazia 2025 esce Doom: The Dark Ages che poi, nella trama,  è un prequel sia di DOOM del 2016 che di Doom Eternal del 2020.

 La saga continua per merito dello sviluppo assicurato da id Software e viene pubblicata da Bethesta Softwork. 

Il gioco ci riporta nel Medio Evo, quindi molto prima del concetto stesso di marine di moderna caratura. Praticamente, l'essenza vitale del Nostro ha origine i n questo periodo. Dalla fantascienza dei primi capitoli, al racconto gotico horror di questi ultimi. Il motore di gioco è il l'id Tech 8.

 


Questa la trama: ritroviamo il nostro, ormai rinominato Doom Slayer ma il momento esatto nella trama complessiva non è facile da capire. Per esempio ,non si sa quando costui sia stato soggiogato dai Maykr e privato di memoria e consapevolezza. 


Eppure ora lo troviamo in tali condizioni, si tratta ormai di un'arma vivente, priva di una sua volontà, asservita al Kreed Maykr. Le Sentinella sono quasi sconfitte e disperatamente alla ricerca di una nuova arma. Ci troviamo nella città di Khalim e i demoni pasteggiano con le spoglie dei passanti. 

Ma gli dei hanno donato facoltà potenti al Doom Slayer e quindi ora ci si diverte. Mentre Re Novik cerca di garantire la resistenza i militi notano che si sono aperti ben tre portali dai quali fuoriescono i soliti mostriciattoli. Dato che le Sentinelle temono che l'insediamento minerario di Khalim possa essere conquistato, immaginate chi inviano per porre rimedio? 


Il Nostro, stavolta, è armato anche di un grande scudo oltre alla solita artiglieria. Dopo un veloce ripulisti e la dotazione del Guanto del Potere, ne seguiranno altre, simpatiche, armi per il nostro eroe, disponibili durante le missioni. Nel frattempo, nelle oscure e sulfuree stanze dell'inferno c'è la antipatica consapevolezza che basti un uomo per far strage di tutti i mostriciattoli della loro collezione. 


Nella casa orbitale delle Sentinelle si capisce che lo Slayer è un specie di cyborg. Comunque viene impiegato per difendere le riserve energetiche delle Sentinelle dall'assalto dei soliti demoni. Facciamo la conoscenza adesso dei mega robot nei quali lo Slayer piò infilarsi per combattere meglio i demoni giganti. Questa sì che è vita. 

C'è poi da andare a recuperare il Cuore di Argent. Arriva quindi alla Città Sacra di Arathun. A questo proposito impariamo che il Nostro può utilizzare anche macchine volanti. Nel frattempo l'inferno sta assediando le Sentinelle e lo Slayer comincia a stancarsi di fare il burattino per i Maykr, tuttavia viene lanciato nuovamente sul campo di battaglia. 


Devo dire che il Nostro salva la situazione proprio all'ultimo. Le Sentinelle realizzano che in ballo ci sia il Cuore di Argent e chiunque lo impugni diventerebbe forte come un dio. Intanto lo Slayer deve recarsi alla Forgia ancestrale per riattivarla. Fatto questo si impone un viaggetto per la Piana della Desolazione, all'inferno, dove il Nostro comincia a mettere su casa. Avete contato quale volte farà, nel futuro del gioco, avanti e indietro?

 


Nel frattempo, lo Slayer arriva a Spezzainferno e usa di nuovo il robottone già visto in precedenza per farsi strada. Dopo aver fatto strage di demoni il Nostro utilizza un portale e se ne torna a casa. Sta arrivando niente meno che il Vescovo Kreed. 


Purtroppo la base delle Sentinelle subisce un attacco. Durante la lotta viene evocato un titano tanto per dare una mano in battaglia e aiutarci a planare nella città di Riyul. Il Nostro sta cercando Thira che risulta dispersa, per cui passando da paludi non proprio ridenti si arriva nel Ventre della Bestia, che praticamente ha ingerito lo Slayer,  e che non risulta nemmeno segnata nelle guide turistiche più aggiornate. 


Sembra il caso di uscire da tale locazione al più presto, tanto da risultare poco digeribili. Intanto apprendiamo che in Thira risieda un antico spirito e che all'inferno la sua energia si realizzi pienamente.

 Il nostro viene malmenato duramente dal principe infernale. Costuti si trasforma utilizzando l'energia di Thira e ciò non promette nulla di buono. Le Sentinelle capiscono che qualcosa sta andando storto. Il Nostro, privo di elmo, si risveglia trovandosi imprigionato in una sorta di cupola formata dall'energia di tre titani.

 


Si strappa il sigillo e ciò fa collassare la cupola. Il Nostro si ritrova tra le anime perdute. Rimedia un po' di armi altrettanto perdute e ora ritrovate e si prepara a fare la consueta strage. Diciamo  che l'aspetto non è più quello di una volta ma son cose che all'inferno succedono. Comunque, al timone di una simpatica nave infernale, lo Slayer torna tra i vivi, e ciò non è poco. 


Troviamo anche il modo per andare a dare il suo al traditore Maykr che prima di schiattare ci avvisa che Thira sia nelle mani del principe infernale che, tanto per tenersi in esercizio, evoca alcuni titani. Le Sentinelle attaccano in forze ma serve l'aiuto dei robottoni. 


Messo alle strette il principe infernale evoca l'Antico che fa una brutta fine pure lui. A questo punto i due avversari principali, cioè il principe e lo Slayer, si affrontano viso a viso e senza robottoni. Un avversario di tutto rispetto è senza dubbio il comandante in capo dell'inferno. Ferito e malmesso, lo Slayer ricomincia a combattere e pare avere finalmente ragione del nemico che si ritira. 


Thira torna dal suo stato comatoso. Ma lo Slayer deve porre fine al regno infernale guidando quel che resta dell'esercito delle Sentinelle. Il nuovo potere di Thira fa strage di nemici. Prima di arrivare a finire il principe infernale, lo Slayer deve eliminare la strega. I restanti demoni si danno alla fuga appena lo Slayer getta tra le loro fila la capoccetta del loro leader. 


Nel finale, lo Slayer se ne va dal regno delle Sentinelle che parlano delle assicurazioni date dai Maykr che rinnegano l'azione dei traditori. Thira in un comizio esige il rispetto dovuto allo Slayer che pare momentaneamente tornato a collaborare con i Maykr. 


Che dire, niente come questo gioco appare più lontano dai primi episodi di Doom. Sembra proprio un altro concept. 

Se volete giocarlo, su Steam costa ancora uno sproposito: quasi 80 euro. Inoltre i requisiti minimi sono più che impegnativi: Win 10, un processore come l'Inte core I7 con 16 Gb di Ram, una scheda video come la Nvidia RTX 2060 Super e ben 100 GB di spazio sull'hard disk. Il tutto per un gioco ben diverso dai classici Doom dove il marine spaziale che conoscevamo non esiste ancora. 

In breve, la strada intrapresa da id Software non mi convince affatto. Ma è solo un'opinione. A breve, inizierà la saga riassuntiva di un altro classico degli sparatutto: Half Life. 

E dopo aver giocato ,non dimenticate di leggere la grande fantascienza italiana regalata dal suo autore: 4 romanzi del ciclo rettiliano impedibili e gratis. Cliccate sul banner e mi ringrazierete. 

giovedì 11 giugno 2026

Frontier Legend, molti dubbi, si resta in attesa

 


Gioco uscito a maggio 2026, e ora in accesso anticipato su Steam per merito di Neojack Entertainment Inc. purtroppo non è disponibile in italiano. Promette un western in open world con una colorazione molto survival e persino una buona di esplorazione degli scenari. Premesse che non sembrano del tutto rispettate. Innanzitutto è da completare in ogni senso, e go avuto parecchi problemi a giocarlo in singolo. No, ragazzi, non ci siamo. dopo soli 20 minuti di gioco ho cancellato la demo scaricata. Attendo che sia finito prima di dare un giudizio di merito.

Meglio concentrarsi intanto sulla lettura. Per esempio, sul blog dell'autore, potete trovare romanzi e racconti gialli. 


Poi la grande fantascienza con i 4 libri del ciclo rettiliano.

Tutti libri gratis, senza iscrizioni, cookie e trappole di nessun genere. 

Non è finita la saga del marine spaziale, ma volete sapere cosa sia l'inferno?

 


Ragazzi, io parlo di videogame ma qui nel Draghistan, cosa sia l'inferno lo sappiamo già. Io vi dico l'indirizzo, fate voi. 

L'inferno sono i bambini abusati e uccisi.  L'inferno sono le persone adulte abusate. L'inferno è gente morta per esser stata costretta a suon di leggi ad assumere sostanze tramite il nazi-pass, poi è deceduta. L'inferno è quattro persone chiuse in un'automobile e bruciate vive in quanto lavoratori sfruttati e sottomessi brutalmente. L'inferno e mandar armi ai nazisti e voltarsi dall'altra parte mentre i sionisti spianano le città altrui bombardandole e riducendole in frantumi. L'inferno è gente senza acqua, cibo e medicinali mentre soffre. Lì'inferno è farci vivere come bestie nel Draghistan.

Questo è l'inferno del Draghistan ed io, e scommetto pure voi, non possiamo farci nulla se non ricordarcelo per non caderci più dentro. Io, l'inferno non lo voglio anche perchè odio il caldo. Questione di gusti. 


mercoledì 10 giugno 2026

Cosa fare se sei un marine spaziale su Phobos e hai l'inferno su Marte 6

 


La saga di Doom, e quindi le avventure dei marine spaziali più sfigati della storia, continuano con il gioco sparatutto Doom Eternal, del 2020. Creato da id Software e ancora pubblicato da Bethesta Softwork è uno sparatutto descritto come pieno di effetti cruenti. Acclamato dai giovani giocatori, sfrutta il motore grafico id Tech 7.

La trama, che è poi quel che ci interessa in questa saga, è la seguente: essendo trascorsi due anni dai fatti narrati nel capitolo precedente, e con il marine imprigionato in una dimensione diversa dalla Terra, questa è stata invasa dai demoni che non hanno più avversari. La popolazione è calata del 60% e anche la UAC è del tutto corrotta dagli adoratori degli inferi che l'hanno monopolizzata. 


Il dottor Hayden, ora è a capo della resistenza umana e fa tornare, con l'aiuto del solito teletrasporto, il povero marine esiliato in precedenza. Ora un enorme arsenale è inserito su una nave spaziale controllata dalla IA Vega.

Una volta tornato alla base, il marine riceve l'obiettivo da eliminare: tre sacerdoti infernali a capo dei demoni, elevati a questo ruolo da un essere angelico chiamato Khan Mykr. Costui vorrebbe sacrificare la Terra per far prosperare il suo mondo natio chiamato Urdak.


Il marine si mette in azione e fa fuori il primo sacerdote ma l'essere angelico teletrasporta gli altri due in località sconosciute al fine di sottrarli a tanta furia e quindi il Nostro deve cercarli.

Come è facile immaginare per rintracciare due sacerdoti infernali si deve utilizzare un localizzatore celestiale ,casualmente ritrovato sul mondo delle Sentinelle di Exultia. VEGA riesce a localizzare il secondo sacerdote in una fortezza nell'Artico dove il Marine lo va a sterminare.


Esiste però l'urgenza di tornare in Europa Centrale ,dove c'è da distruggere il Super Nido di Sangue, fonte dell'invasione demoniaca. Fatto questo, VEGA consiglia il Marine di recarsi in una base della resistenza per prendersi il Crogiolo, visto nell'ultimo gioco, e alcuni resti del corpo robotico che si era innestato Hayden perchè tramite questi resti è possibile localizzare l'ultimo dei tre sacerdoti da eliminare. 


La mente di Hayden, collegata al mainframe della nave assicura che sia necessario di nuovo recarsi su Marte, o meglio dentro ,vicino al suo nucleo dove si può accedere alla città perduta di Hebeth. Il marine si reca intanto su Phobos dove esiste una stazione di battaglia assediata da demoni e riesce a recuperare la super arma BFG 10000 e causare un buco enorme sulla superficie di Marte per riuscire poi a scendere fino alla perduta città di Hebeth. Qui trova finalmente il terzo sacerdote ma intanto vive alcuni momenti del passato dai quali il giocatore capisce che costui sia in effetti il marine conosciuto nei primi capitoli di Doom, reso immortale dal misterioso Serafino. 


Finalmente, il marine uccide l'ultimo sacerdote ponendo fine all'invasione della Terra ma tutto questo fa in modo che Khan Maykr perda le staffe e disattivi da lontano la fortezza del marine, poi, non contento resuscita L'Icona del Peccato per sterminare la restante umanità. 

Il marine utilizza l'energia del Crogiolo per riparare la nave e inizia un viaggio molto pericoloso nell'inferno tentando di riforgiare l'energia Argent del vecchio Crogiolo. Trovato un portale per Urdak, il marine riesce a interrompere il rituale ma L'Icona del Peccato diventa incontrollabile. Necessitando un duello finale contro Khan Maykr, il Marine elimina anche questo essere celestiale molto rompicoglioni e in seguito elimina pure l'Icona del Peccato con il potere del Crogiolo. 

Missione compiuta? Eh, no perchè si tratta di una missione eterna, come annuncia il capo delle Sentinelle, Re Novik. La morale finale è che se vuoi diventare eterno, saluta l'età della pensione e combatti per sempre.


Il gioco principale fu seguito dall'espansione chiamata The Ancient Gods composta da due parti.

La prima descrive quel che succede poco dopo la fine della campagna principale, quando il quartier generale della resistenza è una nave chiamata Arca che, in mezzo all'oceano ,spera di non essere troppo attaccabile dai demoni. Da qui, il Nostro deve scendere fino a una base sottomarina della UAC dove recuperare la chiave per la camera del Serafino.

 Appena raggiunta quest'ultima comprende che il Serafino è in realtà Samuel Hayden. Tornati sull'Arca insieme, i due apprendono che il Serafino sta per trasfigurarsi (cose che accadono talvolta ai serafini) e necessita dell'aiuto del suo padrone, quindi del Padre. Il marine dovrà dunque recuperare la Sfera Vitale dal Santuario che esiste sopra le Paludi Infernali. Ma non potendo accompagnarlo il Serafino (a costoro risulta vietato poter scendere all'inferno e si capisce pure il motivo), si offre volontario un certo stagista, personaggio incontrato nella campagna principale. Del resto, chi rinuncerebbe mai a cuor leggero a una gita del genere? 

Dopo aver risolto la sfida chiamata Maligog appena sotto il Santuario, il Titano omonimo lo innalza fino al Santuario. Qui dovrebbe raccoglier la Sfera Vitale del Padre ma un certo sospetto nella condotta del Serafino lo spinge a distruggerla, condannando il Serafino inevitabilmente. 

Durante il gioco si comprende la vera ragione che spinse il Padre, quando aveva forma fisica, a sconfiggere suo figlio Davoth che si sdoppiava nel suo omologo Dark Lord, signor oscuro dei demoni, spedendolo nella dimensione che poi diventerà l'inferno. 

Quindi, il Marine raccoglie la Sfera Vitale del Dark Lord, uguale a quella del Padre, ma colorata di rosso. Abbandonato il Serafino, torna sull'Arca dove tutti fuggono alla vista della Sfera, tranne lo stagista ormai inseparabile collaboratore. In realtà il Marine vuole portare la Sfera su Urdak, nella Sala della Vita, per dar forma al suo peggior nemico e ucciderlo definitivamente.

 Tuttavia, qui il marine si ritrova davanti il Serafino che ha terminato di trasfigurarsi diventando un essere demoniaco alato che lo attacca insieme ad altri demoni. Il marine infine potrebbe ucciderlo ma viene fermato da Padre che teletrasporta questo essere in un posto sconosciuto. Al marine non rimane che entrare nella Sala della Vita, consegnare la Sfera a altri due serafini che iniziano il processo di creazione del corpo del tremendo Dark Lord. Eppure, questo essere altri non è che lo stesso Marine esistente nella dimensione oscura.



Nella seconda parte dell'espansione, il marine non può uccidere questo suo doppio infernale in quanto in Urdak è vietato spargere sangue. Prima di attraversale un portale, il Dark Lord dice al Marine che se vuole tentate di eliminarlo dovrà raggiungerlo a Immora, una poco ridente cittadina infernale dove lo accompagnano lo stagista e il Padre.

La città si raggiunge per un accesso situato sulla Terra: il Portale Divum che per esser attivato necessita del cristallo custodito da spettri nella città di Argent Dnur. Entrato nella World Spear, il Nostro si accorgerà che si tratta di un'astronave aliena, caduta sulla Terra in passato e che, cadendo sulla Terra,ha di fatto liberato gli antichi dei. 

Recuperato il cristallo, finalmente torna sulla Terra e si reca a Immora. Nel frattempo anche le Sentinelle si trovano lì per attaccare la città che sembra una copia di Urdak più che una locazione infernale. 

Finalmente, il marine può duellare con il Signore Oscuro ma durante la lotta si accorge di aver subito solo inganni sia dal Padre che dal Serafino e che ,quindi, il vero creatore dell'universo non è stato il Padre ma proprio il Signore Oscuro. Anche il Padre è una creazione del Signore Oscuro contro il quale si ribellò per imprigionarlo tra le mura di Immora. Il Marine lo fa fuori comunque e questo determina la sparizione di ogni demone all'infuori di quelli presenti all'inferno.

Tuttavia, la morte del suo omologo, fa perdere i sensi al Marine che si ritrova prigioniero nel Santuario dentro un sarcofago, alla presenza degli spiriti.


Doom Eternal cost circa 40 euro su Steam. Per giocarlo avrete bisogno di una macchina che possa far girar Win 7 a 64 bit, con un processore come l'Intel Core I5 con 8 GB di Ram e una scheda video come la GeForge GTX 1050. Per scaricare il gioco servono 80 GB di spazio sul disco fisso.

Giocate e leggete bene e gratis scaricando le opere presenti nel blog del loro autore GRATIS. romanzi gialli, fantascientifici, horror e noir da non perdere.

martedì 9 giugno 2026

Cosa fare se sei un marine spaziale su Phobos e hai l'inferno su Marte 5

 


Arrivati a questo punto della nostra saga, avrete capito che uno dei mestieri più movimentati e pericolosi del mondo videoludico è proprio quello del marine spaziale. Memori anche della brutta fine fatta dai poveretti che andarono a caccia di xenomorfi in una colonia abbandonata, vista in Alien2, al cinema e come videogame (presto ne saprete di più, ve lo prometto, quindi non smettete di seguire ogni giorno che passa questo bloggherello).


Oggi parliamo di cosa accade al Nostro, nell'Anno terrestre di grazia 2016, quando esce il videogame chiamato Doom o scritto anche DOOM.  A cura di id Software ma pubblicato da Bethesta Softworks. 

Si tratta di uno sparatutto che nella trama non si capisce bene se si tratti del quarto capitolo della serie stessa oppure di una rivisitazione del primo gioco. 

Il gioco inizia su Marte, dove ancora una volta, la UAC riesce ad attivare un apparecchio utile a effettuate teletrasporti dimensionali che utilizza come propulsore la grande energia infernale. A occhio non mi pare una buona idea. 

Tale energia viene chiamata Argent. Una certa dottoressa Olivia Pierce, associata a un culto demoniaco, ha infatti usato tale apparecchio per evocare un nutrito gruppo di demoni infernali. Alcuni di loro sono stati preparati per funger da cyber demoni mediante l'installazioni di parti meccaniche nei loro esseri. Ovviamente, in mancanza di passatempi convincenti e senza biglietti gratuiti per il cinema, cosa fanno questi demoniacci? Invadono l'intera stazione marziana con il solito intento di procedere poi a invadere la Terra che di problemi suoi ne avrebbe già tanti senza andare pure a disturbare l'Inferno. 


Chi mai potrà risolvere questo inghippo? Stavolta, si tratta di un non meglio precisato marine che si trova imprigionato all'interno di un sarcofago, infilato lì dentro dagli stessi demoni che non riuscivano a ucciderlo e quindi hanno preferito imprigionarlo. Manco fosse Ercole, figlio di Zeus. A questo punto della storia, il capo della spedizione UAC, il professor Hayden, capisce gli infami piani della già citata dottoressa e risveglia il povero marine.  


Al quale non resta che recuperare i suoi oggetti, le armi e prepararsi allo scontro, dato che la base è stata interamente conquistata dai demoni, e distruggere le riserve di energia Argent per poi andare a ringraziare debitamente la Pierce. Ma costei, prima di essere uccisa, si getta a capofitto nel reattore infernale riattivandolo e lo scoppio di energia risucchia il marine direttamente all'inferno. 


Combattimenti in loco e comunque il Nostro riesce a rimediare uno straccio di portale che lo rispedisca su Marte. Ma qui Hayden non riesce a chiudere il portale infernale e dunque il marine deve tornare all'inferno e cercar di sigillarlo da quel lato. Per ottenere anche questa medaglietta e una nota di merito sul curriculum, attraversa i Laboratori Lazarus che erano la sede del culto della Pierce. 

Per fortuna, riesce a recuperare un bel cannone BFG. In seguito si mette alla ricerca della Tavola Helix, che mostra un grifo simile a quello riportato sul sarcofago che lo imprigionava, sperando di poter usare il tutto per sconfiggere una volta per tutte i mostri. Trova questa Tavola ma si accorge che per completare l'opera serve il Crogiolo cioè una spada demoniaca capace di chiudere il Pozzo cioè il posto da dove arrivano questi mostri. 


Chiaramente, per realizzare questo intento, dovrà tornare all'Inferno e nel frattempo estrae un accumulatore da un Cyberdemon. Riesce così ad arrivare nel Regno dei Titani ,che dev'essere, evidentemente, una provincia infernale edificata mediante la materia presa dai cadaveri di demoni giganteschi. Sconfigge tre Guardie infernali (vi garantisco che nel gioco non è affatto facile riuscirci), e nel prendere il Crogiolo viene raggiunto dai fantasmi dei compagni morti nell'impresa che lo ringraziano. Infine, riesce a teletrasportarsi su Marte.


Ora non gli rimane che affrontare il Pozzo e per far questo, il Nostro sovraccarica il computer centrale VEGA che gestisce l'intera colonia sul pianeta. Seguono combattimenti con vari demoni e infine neutralizza il Pozzo. Ma la faccenda non finisce qui dato che scopre che la Pierce si è trasformata nell'Aracnomente Suprema e bisogna sbarazzarsi pure di lei. Fatto questo, viene tradito da Hayden che lgi ruba il Crogiolo in quanto non vuole rinunciare ai vantaggi dell'energia infernale e per questo motivo lo teletrasporta  in un luogo ignoto, un reame sconosciuto, anche se gli promette che ben presto si incontreranno di nuovo. Bel ringraziamento per tutta quella fatica.


Oltre il gioco principale uscirono le espansioni Unto Devil, Hell Followed, Blood Fall.

Ultima nota, su Steam DOOM costa poco meno di 20 euro. Per giocarlo, serve un pc che funzioni con Win 7, un processore Intel Core I5 con 8 GB di Ram, una scheda video Nvidia GTX 670 e 55 GB di spazio disponibile sull'hard disk.


Questo è il gioco che maggiormente ha delineato una grande distanza con l'ambiente grafico precedente, cioè lo scenario nel quale si muove il marine spaziale, facendo storcere il naso di alcuni e delineando comunque un gran successo commerciale assicurato dai più giovani.

Vi ricordo che la miglior fantascienza italiana, anche su base horror, la trovate sul blog dell'autore GRATIS, cliccando sul banner che vedete o sulla copertina del primo romanzo del ciclo rettiliano, La Terra invasa dai Rettili.

lunedì 8 giugno 2026

Paralives, il vero erede di The Sims. E tanti libri da leggere subito

 


Bel gioco in accesso anticipato su Steam, e potete collegarvi qui. Si tratta di una simulazione di vita reale, creata da Alex Massè and Team e pubblicata da Paralives Studio proprio a maggio del 2026.


Potrete simulare vite, costruire case e legami personali. Per giunta è localizzato in italiano. Uno dei tanti casi nei quali vi parlo di un titolo che devo ancora giocare, quindi consideratelo un lancio e basta. Non una recensione.

Voglio parlarvi di cosa fare dopo aver giocato, per riposare la vista.

Scaricate uno di questi titoli nel vostro computer o telefonino o pad o quel che volete basta che si colleghi a internet e a questo blog. In formato pdf, che quindi possono visualizzare proprio tutti, vi potete leggere uno di questi titoli incredibili che trovate gratis e senza alcuna iscrizione, solo nel blog dell'autore.


romanzo che parla del Tempo, delle illusioni che viviamo quotidianamente, di spiritismo e infine di una ricerca letteraria che trascina il lettore in reami impensabili. Romanzo e personaggi che non potrete dimenticare più.


La prima avventura di un personaggio che vive avventure mistery di gran livello. Il primo romanzo con Mister Tau protagonista, cioè il primo di una lunga serie di titoli gialli che non troverete altrove.


La vera fantascienza italiana, pensata su misura per descrivere le rivelazioni impressionanti degli addotti, persone che dichiarano di essere preda degli alieni e che verranno protette da un'efficientissima organizzazione che li nasconde ai loro persecutori. Una trama incredibile per la miglior fantascienza nazionale.


Sul blog di questo autore esistono anche raccolte di racconti ugualmente imperdibili. Solo la decrepita e perdente editoria interna non può apprezzare questi racconti ma voi potete leggerli gratuitamente.