domenica 29 marzo 2020

Predator: Hunting Grounds, ho giocato il trial!!!

Come potevo, chiuso in casa per l'ennesima settimana, rinunciare a giochicchiare con questo Predator: Hunting Grounds? Ragazzi, si combatte  da mercenari contro i Predator! 

Mi sono spiegato? E' un titolo multiplayer asimmetrico ispirato alla saga cinematografica lanciata con la celeberrima pellicola del 1987 interpretata da Arnold Schwarzenegger. Ovviamente la trama cambia. Comunque era un trial da non perdere.

You Can Play a Free Trial of Predator: Hunting Grounds This ...

Infatti, la prova del gioco è stata dal 27 al 29 marzo. Senza dimenticarsi le versioni complete del gioco a livello globale saranno rilasciate il 24 aprile su PS4 e PC. 

Si può quindi giocare giocare da solo come Predatore o come parte di un Fireteam per 4 persone e quindi ciò determina stili e vantaggi di gioco davvero unici. 

Predator: Hunting Grounds Free Trial Weekend Coming to PS4 Next Month

Se saremo il predatore, la nostra missione è chiara: blastare il Fireteam e raccogliere i trofei. Non importa nient'altro. Se saremo, al contrario il Fireteam, avremo obiettivi specifici contro l'IA del terribile guerriero spaziale.

Filmati appena decenti e una grafica che sembra da migliorare... mi accolgono fin dall'inizio. Un breve briefing fa da prologo alla missione. Scendo da un elicottero ed eccomi, con la mia squadra, contro un gruppo di nemici male armati. Anche in questo gioco si raccolgono munizioni e medikit, okay?

E quindi ecco, che sul più bello, arriva il Predator! Mentre scambio fucilate contro i nemici del campo, nel contempo devo proteggermi dal guerriero spaziale ed eseguire alcuni ordini ,tipo protegger un computer, fare questo o quello. vorrei sapere la paga giornaliera per un lavoraccio simile.

Se il Predator mi prende di mira, è molto meglio proteggersi sotto una delle tettoie e sparargli da lì sotto. E per fortuna, arriva l'elicottero a darmi un passaggio. 

Mentre la bestiaccia rosica, mi vengono assegnati dei punti. Le missioni sono molto simili, all'inizio, almeno sul trial. Detto questo il gioco sembra promettere ma di certo la grafica è migliorabile.

Se decido di acquistare la versione finale, ve ne parlerò diffusamente. Per ora, giudizio sospeso. 
 Predator: Hunting Grounds gets a free trial weekend starting March ...


mercoledì 25 marzo 2020

Half Life: Alyx, mannaggia al VR.


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Rieccoci con il mitico Half Life,e stavolta nei panni della bella e capace Alyx, figlia dello scienziato amico di Gordon Freeman. Sparatutto in primissima persona appena uscito, è un prequel che si svolge priam degl ieventi narrati in Half Life 2 (uscito nel lontano 2004). La scrittura di Half-Life: Alyx è di Jay Pinkerton, Sean Vanaman ed Erik Wolpaw. il buon Marc Laidlaw, che ha scritto i primi titoli della serie, ha fornito qualche consiglio. 

Buona l'accoglienza ma effettivamente qualche dubbio ci sarebbe per i visori in realtà virtuale... Perché questo è uno dei primi giochi da eseguire in realtà virtuale. Il set consigliabile comprende vari oggettini: il cosiddetto Valve index. Ma costa parecchio. 

Ce ne sono di più economici ovviamente e per motivi di (mancata) pubblicità non intendo indicarveli. comunque secondo Valve è compatibile con tutti i maggiori headset VR presenti in commercio per PC come i vari modelli di Oculus, Vive, e Microsoft Mixed Reality ma è comunque necessario avere anche un giusto equipaggiamento come componenti del PC.

A me questa faccenda non sta bene per nulla. E ve lo dico un po' sdegnato. Un giocatore come me vuole anzi pretende di avere la piena libertà di come giocarsi un titolone come questo, che diamine!

Half-Life Alyx

Trama semplicissima: dovremo controllare Alyx Vance mentre lei e suo padre Eli combattono contro l'alieno occupante Combine e per mezzo di "guanti a gravità" per manipolare gli oggetti, in modo simile alla pistola a gravità di Half-Life 2 . Ritornano elementi tradizionali della serie, come esplorazione, enigmi e combattimenti basati sulla fisica. Half-Life: Alyx è stato sviluppato con il motore Source 2 e sviluppato per pc. (Win 10 con almeno un Core i5-7500, 12 gb di RAM e una GPU diciamo  GTX 1060 / RX 580 con 6GB VRAM. 

Risultato immagini per half life alyx

Cinque anni prima dell'arrivo di Gordon Freeman nella City 17, Alyx e suo padre Eli Vance vengono catturati dal Combine. Un altro membro della Resistenza, Russell, riesce però a salvare Alyx e la avverte che Eli sarà trasportato da una Mietitrebbia in una prigione per un interrogatorio. La ragazza partirà quindi con l'intento di liberare il paparino per City 17 facendone di tutti i colori.

Dopo esseri ritrovati sul vostro balconcino, ecco che il paparino scienziato vi chiama in trasmissione video. In quel momento ,lui e gli altri ribelli, si stanno impossessando di tecnologia aliena per utilizzarla efficacemente. Purtroppo arrivano i cattivi e se lo portano via. In realtà prendono anche la cara Alyx ma arriva Russel e la libera. Ora si parte alla ricerca del papà ancora prigioniero...



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Quindi, grafica eccezionale, giocabilità in VR quindi per me inaccettabile, anche se con i guanti virtuali potrete interagire davvero con moltissimi degli elementi visualizzati. I dialoghi e tutto il resto vi appaiono come nei video in sovraimpressione. Probabilmente non sarà solo una moda passeggera, il futuro dei giochi o almeno degli sparatutto, forse è questo. 

Devo dirvi però che a me fa venire il mal di testa e sta faccenda della realtà virtuale non mi va giù. Sarà che già la realtà vera mi rompe, figuriamoci se non posso applicare la mia fantasia a un gioco. 

Quindi, gioco meraviglioso...a metà. Sarebbe stata opportuna una possibilità di scelta: VR e senza VR. E allora, ciao, Alyx, sei carina e intraprendente ma... sono troppo vecchio e romantico per te. Addio. 

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lunedì 23 marzo 2020

Solitudine

Stavo ascoltando l'ultimo album dei Depeche Mode, altra band che amo spudoratamente. Loro stessi dicono che Spirit (2017) non fosse un album politico. A me pareva di sì, ma io chi sono per smentire Dave e gli altri? 

The Worst Crime, You Move, So Much Love sono le canzoni che preferisco.

A proposito, ho intitolato questo post Solitudine perché è il sentimento che sto provando da molto tempo a questa parte e le canzoni dei D.M. mi ricordano questo sentimento quasi sempre. 

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Prendiamo Exciter, altro album che amo spudoratamente. La solitudine, oltre che l'eccitazione psichica, contraddistinguono quelle canzoni quasi in maniera maniacale secondo me.

Come noto, questo sentimento è molto strano e sempre duale. La solitudine si cerca e si teme.

Dato che è possibile provarla all'interno di una folla enorme, è un sentimento che riguarda l'anima del soggetto, o quel che chiamiamo anima ovvero il corpo psichico. Insomma, riguarda l'interno di noi stessi, quel centro delle emozioni che prova sentimenti da quando esiste.

Questo è un diario pubblico, e questa è la sezione giusta, per me fare chiarezza su quel che provo è più che ovvio; che possa interessare a qualcun altro oltre me, è davvero dubbio.

Comunque so per certo che leggere di altri talvolta allevia il senso di solitudine.

Non sapendo se avete mai visto o capito cosa significa veramente, sappiate che la vera solitudine l'ho appena intravista, con un accenno di terrore puro, guardando da una certa, rispettosa, distanza le celle degli eremiti, a Camaldoli, negli Anni 70. L'Eremo nacque nel 1025 per opera di San Romualdo vicino Arezzo. 

Non so per quale motivo un uomo debba rinchiudersi a quel modo. E non voglio saperlo. E' l'estremo di un sentimento a me noto ma non è detto che questo sentimento debba attraversarlo in tutta la sua lunghezza. Mi basta, sinceramente, la quota che riesco a sopportare. 

Dicevo che provo solitudine quando gioco appunto. In fondo, davanti a una tastiera e uno schermo sei solo, anche se giochi in multiplayer. Ma lì sono completo, scorre adrenalina né più né meno che in un rapporto sessuale. 

I videogiochi hanno questo potere: fondono la solitudine, sciogliendola e cancellandola. Ora sapete perché pratico questa attività, o meglio, il motivo ulteriore che ho per praticarla.

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sabato 21 marzo 2020

Sergio Caputo - Un Sabato Italiano (videoclip 1983)



Sergio Caputo è un bravo cantautore e musicista italiano. Questo pezzo, sabato italiano, l'avrò ascoltato mille e cento vole nel 1983 quando fu pubblicato ed io avevo venti anni. Parlava anche di ragazzi come me. Parlava di sabato che abbiamo perso, negli anni, e che non viviamo di certo ora. Un piccolo ricordo che ho voluto condividere con voi. 

venerdì 20 marzo 2020

Beneath a Steel Sky, quanta gloria...

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Come non ricordare le prime nottate perse davanti a un video? Mi ricordo che nel 1994, quando uscì questa sorta di pietra miliare dei videogames, ero un ragazzo poco meno che trentenne, assillato da un lavoro precario e una tipa che proprio non voleva darmela... ehm, fare amicizia con me. 

Mi distraevo così. State a sentire: genere avventura grafica, ma fantasia da vendere. Fu sviluppato da Revolution Software e pubblicato da Virgin Interactive per PC e Amiga nel 1994 appunto. Se lo acquistavate, all'epoca vi ritrovavate per le mani o alcuni floppy-disk e un cd rom (rivoluzionario per quei tempi). Per nostra fortuna, nel 2009 è stato ripubblicato per Iphone e Ipad.

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In un futuro distopico, scenario australiano, la Terra è talmente inquinata, ma talmente inquinata che sono guai. Un ragazzotto, sopravvive a un incidente aereo e si ritrova in una sorta di Radura, ovvero uno spazio selvaggio sito al di fuori di una delle tante megalopoli future. Lo trovano gli aborigeni che lo adottano e gli danno il nome di Robert Foster, preso pari pari da una lattina di birra Foster's Lager... Avessero trovato un fiasco di Chianti... 

Comunque, il ragazzotto, inserito nel nuovo contesto sociale, cresce e impara persino a come costruirsi un robot (eravamo nel... futuro appunto) e tutto sembra andare benone ma arrivano i cattivi rappresentati da militari provenienti da una città di nome Union City e probabilmente cercano proprio lui. allora per evitare che la tribù sia estinta dai poco gentili soldatini, Robert si consegna e arriva nella megalopoli che avrebbe volentieri evitato di visitare. Purtroppo, il maledetto capo dei soldatini prima accetta lo scambio poi dedica un piccolo bombardamento agli aborigeni, tanto per lasciarsi bene... 

Ma l'elicottero che sta portando Foster a Union City precipita prima dell'atterraggio e il ragazzo  riesce a scappare ma sempre all'interno della cittadella. Lo accompagna il fido robot, ovviamente, molto utile perché può utilizzare tutti i congegni elettronici che ostacolano la fuga dei due. Meno male perché più tardi si capirà che l'intera città è controllata da un mega-computer. Il buon Foster allora, inizia un viaggio un po' allucinato sia nel cyber-spazio che nei bassifondi della città alla ricerca di alcune risposte sulla sua origine...

Quindi avrete capito che l'ambientazione è di tipo fantascientifico/cyberpunk come andava di moda dagli Ottanta ai Novanta e poco oltre. Voi dovete puntare e cliccare con il mouse. Se un oggetto è interessante, sullo schermo, appare il suo nome quando ci passate il mouse. Quindi, con il tasto sinistro del mouse li osservate, con il destro potete interagire ed eseguire azioni.

Non vi dico come va a finire il gioco ma vi dico come finì la mia vicenda personale.

La tipa non la cercai per parecchio dato che ero impegnato a salvare le terga di Robert e alla fine conobbi e frequentai la ragazza che lavorava nella nuova pizzeria sotto casa. Per il lavoro, la precarietà non mi ha abbandonato più ma è meno grave come dimostra  il seguito che non vi racconto perché meno interessante del gioco. 

Scaricatelo da quel benedetto link del post precedente a questo e buona fortuna. Almeno capirete cosa provai io... E non è poco.

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giovedì 19 marzo 2020

Chiusi in casa, piccola guida per sopravvivere e qualche ricordo...


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Ragazzacci e monelle, Roma sembra deserta davvero. Un po' le regole del Governo, un po' la paura di sto virus, qui si resta chiusi in casa per almeno ventidue ore al giorno. Praticamente ai domiciliari. 

Le uniche file di persone che vedo: poste e supermercati. Ma è proprio quel che ci ci unisce alla vita di un tempo. Io, poi, sto da solo nella mia stanza-postazione di gaming, e allora mi verrebbe da dire: lo vedete che avevo ragione io? Cosa e quanto può consolarti meglio di un po' di realtà virtuale dal disastro là fuori. Certo, il contatto con le persone si riduce a qualche frettoloso saluto con amici e vicini di casa. Meglio la posta di mattina presto e la spesa dopo le tredici. Le vecchie abitudini di tanta gente sono dure a morire. 

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Un po' di spesa (ultima fila di un'ora appena) con anziani e disabili che faticano a restare in fila per tanto tempo. Non so che dirvi. Questa cosa taglia. Taglia i tempi (il prima e... ora); taglia i più deboli (credo che la media dei decessi sia ancora di ottanta anni); spero non tagli ricchi e poveri. Qui il vero pericolo, come nelle grandi epidemie di cinema e videogiochi, è che a un certo punto manchino le provviste. E allora.... Bene, in attesa di Armageddon, almeno una buona notizia per noi video-maniaci. 

Per tutti i giocatori al personal computer, ecco che scaricabili (gratis) dal sito di GOG addirittura:

Akalabeth: World of Doom
Alder’s Blood Prologue
Bio Menace
Builders of Egypt: Prologue
CAYNE
Doomdark’s Revenge
Eschalon: Book I
Flight of the Amazon Queen
GWENT: The Witcher Card Game
Hello Neighbor Alpha Version
Jill of the Jungle: The Complete Trilogy
Legends of Keepers: Prologue
Lords of Midnight
Lure of the Temptress
Sang-froid: Tales of Werewolves
Stargunner
Sunrider: Mask of Arcadius
Teenagent
Treasure Adventure Game

Tyrian 2000

Il tutto a questo link:  http://bit.ly/2xO63m5 (copiare a incollare nel browser)

Datevi da fare mentre restare in casa e rigorosamente dopo aver lavato vestiti e piatti. La puzza non va via con i videogame. A proposito, dei giochi a me più cari, presenti nella lista di cui sopra, presto una piccola recensione. 

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martedì 17 marzo 2020

Nioh 2, il ritorno del Giappone post medievale

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Prequel del primo Nioh, questo secondo giochillo che ci riporta nel Giappone post-feudale per seguire le avventure di un samurai iper-nutrito, è prodotto da Koei Tecmo (Giappone) e Sony Interactive Entertainment e sviluppato da Team Ninja.

Per ora esce solo su Play 4 e ce ne faremo una ragione.

Si può definire un GDR d'azione ma a me piace riunire questo tipo di giochi nell'ambientazione predominante e per questo li chiamo Survival Horror. Potrei chiamarlo anche Pasquale ma lo chiamo come vi ho detto perché dovrebbe fare paura. E perché il nostro samurai se la vedrà con mostri, demoni, scherzi della natura e persino agenti delle tasse nipponici medievali.

Insomma, dopo un lungo e corposo momento di creazione del personaggio, le armi che porta e una sorta di aiuto bellico sotto forma di spirito aggiuntivo, si comincia a esplorare una mini-mappa e andare a fare missioni. Niente di rivoluzionario sotto il sole del Giappone del 1500.

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Ecco che sarete nell'azione più avvincente. Discreti gli scenari, disegni niente male e giocabilità oltre la media. A proposito, in un eccesso di separazione di personalità, potreste trasformarvi una sorta di spirito guerriero. Il che non vi aiuterà con le ragazze ma in cambio potrete anche sconfiggere i pari grado nemici ed acquisire potenti strumenti. Dimenticavo: il gioco è raccomandato per i superiori di 18 anni. I minori devono accontentarsi di vedere i fratelli maggiori giocare. Mah, questi divieti mi sanno di stupidità congenita ma non vorrei che si offendessero i signori censori.

Vi conviene terminare il tutorial per tanti motivi compreso provare i tasti del pad. Non vi dico tutto non solo per non togliervi il gusto della scoperta ma anche perché se volevo redarre recensioni accurate, mi prendevo un canale Youtube e andavo a fare concorrenza ai vari esperti del settore. Ma sono troppo vecchio per queste imprese, e non mi va di diventare milionario. 

Le missioni che dovrete risolvere vi doneranno ricompense niente male. I rami divini, invece, vi faranno tornare alla mappa (uscendo quindi da situazioni disperate) ma perderete la faccia oltre a qualche strumento di notevole importanza. Una sorta di tele-trasporto per sfigati. 

Le missioni sono molto ben spiegate e quindi le introduzioni vi servono per immergersi meglio nella storia senza dubbio affascinante. Quando sarete feriti, cercate i santuari per le cure, potrete salvare il gioco ed anche ottenere oggetti e fare scambi.

Il gioco è assolutamente da provare soprattutto per gli amanti del genere. A me l'hanno regalato ma ho trovato una diversità di prezzi tra i vari shop on line da paura. Scegliete bene.

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lunedì 16 marzo 2020

Doom Eternal... Sulla Terra con orrore...

DOOM Eternal è l'ennesimo capitolo della saga di Doom che sora Bethesta ci rilascia graziosamente. Categoria: sparatutto in prima persona. Che vuol dire: imbraccia sto mitra e salvati le chiappe, caro Marine!

Nel particolare, D.E. è sviluppato da I.D Software per Microsoft Windows,per la piattaforma di streaming Google Stadia e console PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch.  Marty Stratton e Hugo Martin tornano entrambi a dirigere il gioco sviluppato con il motore Id Tech 2.

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Insomma, potrete giocarlo ovunque. Disponibile dal 20 marzo (Io ho messo le mani su una beta, quindi tra poco ve ne parlo) racconta delle forze infernali che hanno (di nuovo, dopo i fatti narrati in Doom 2) invaso la Terra e quindi  l'Union Aerospace Corporation (UAC) si sforza di difenderla, e indovinate un po' chi ha pensato di mandare per fare il lavoro sporco?

Il nostro, mitico, alter ego marine spaziale che certamente si sta guadagnando la pensione da un bel pezzo, ovvero da quando lo inviarono, qualche annetto fa, a difendere le lune di Marte dai soliti, dannati, demoni. Mai che sene stiano a casa loro. 

Ecco quindi catapultati a sparare contro qualunque cosa infernale si muova. 

Ci troveremo ad attaccare aggressivamente i nemici e questo ci fornirà nuova salute e munizioni. Avremo la possibilità di utilizzare varie armi da fuoco, come lo Shotgun, il Super Shotgun (dotato di un "gancio da macellaio"), il cannone pesante, il lanciarazzi, il fucile al plasma e la ballista. Possono anche essere usate armi da mischia come la motosega, la spada energetica "Lama del Crogiolo" e una lama retrattile sul braccio sinistro. Inoltre, potremo persino arrampicarci sui muri (L'Uomo Ragno morirà d'invidia e ci chiederà i danni da plagio).

Risultato immagini per doom eternal

Ebbene, su Vega, riceviamo da un collega anziano e piuttosto mal messo alcuni gadget carini oltre che ad un paio di istruzioni un po' criptiche. Possiamo anche visualizzare una mappa tridimensionale molto utile. A proposito, Vega sembra una succursale dell'inferno stesso. 

Dopo aver saltato tipo platform una ventina di volte, eccoci finalmente a dover attaccare alle rocce circostanti alcuni demonietti dispettosi (gioco un po' troppo plastico). Più che un marine spaziale vi comporterete come Superman, trasalti, giravolte, e scatti velocissimi mentre sparate con quel che potete e avete. Troppo frenetico per i miei gusti.

Risultato immagini per doom eternal

Alla fine beccate un teletrasporto e venite catapultati sulla Terra. Nel frattempo avrete acquisito altri giocattolini. Vi ritroverete in un'ambientazione ghiacciata dove avrete la missione di ritrovare alcuni cultori. Occhio perché tre demoni alati vi piomberanno addosso. L'azione si rifarà alquanto frenetica anche se devo dire che azionare la motosega sui marine zombie è un piacere.

Ci sono varie chicche che sinceramente fanno piacere ,come quando avrete la possibilità di ritrovarvi a guidare una sorta di revenant. Preferisco gli approcci un po' più stealth e quindi in questo gioco, fatto di assalti frontali, non mi trovo bene, ma può darsi che si tratti dell'età troppo avanzata.

Tra i nemici, forse i ciccioni con due bazooka sono i più tosti e farete bene a tenerlo a mente. Non vi perdete ma i potenziamenti che vi offrirà il cavaliere olografico.

Risultato immagini per doom eternal

Insomma, questo è DOOM Eternal probabilmente molto diverso dai vari Doom precedenti, e forse troppo diverso dai Doom che ho amato io da ragazzo.

A chi piacciono le grandi mappe da esplorare e la frenesia degli scontri frontali, lo consiglio perché è fatto molto bene; ai vecchi giocatori dei primi Doom, lo consiglio meno.

Giudizio quindi a metà per questo sparatutto molto più tecnologico che orrorifico. Di azione, molta; di paura davvero poca. 

Risultato immagini per doom eternal



domenica 15 marzo 2020

DOOM Eternal - Official Trailer 2



Allora, riecco uno sparatutto  in stile DOOM dalla Bethesta. Vi mancava il vostro marine spaziale preferito che se ne va, solo solo (molto più dell'eroico Gordon Freeman di Half Life) a blastare demoni sulle lune di Marte?

A me, mancava tantissimo. Resta da vedere come sarà sto giochillo. 

Attendetevi una recensione tra breve.

Dato che siamo chiusi in casa, più o meno tutti, sarà pureora di mettere mano allearmi virtuali e andare a insegnare un po' d'educazione su Marte e dintorni... Oops, i mostriciattoli infernali sono arrivati sulla Terra? Proprio come raccontava il mitico Doom2?

Si salvi chi può... Altro che Coronavirus!!!

sabato 14 marzo 2020

Tempo da Virus

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Gli daranno la copertina di Times, al Covid 19,ne sono certo. Il virus dell'anno. 
Sapete, io ho aperto questo blog e amo i videogiochi, per il medesimo motivo: preferisco la finzione, magari ben confezionata, ad una realtà amarissima e altrettanto finta. Qualcuno, specie se mentalmente labile, in passato ha pure confuso il processo e lo fa all'incontrario, tipo quei ragazzacci che scambiano la vita per un survival con l'effetto di andare a blastare gli altri, magari a scuola, certamente un evento spia di problemi nella vita reale davvero drammatici. 

Proprio in questa follia si trova, al contrario, la mia (eventuale) lucidità mentale e psichica. Io che amo gli altri ,specie quando mi allietano l'esistenza invece di complicarmela, cerco nei videogame quella fantasia che talvolta latita in questa nostra realtà oggettiva. Per esempio, la libertà di movimento oltre che di pensiero. 

Ricordo anche quanto ho potuto condividere l'amore disperato di Merlino per la Regina degli Elfi, in Age of Wonders - Shadow Magic. Una lotta feroce e spietata tra maghi, con diverse alleanza, in nome di un ordine cosmico ormai perduto, e che vedeva la dolce Regina prima combattere poi amare l'audace Mago Merlino, l'eletto che doveva riportare pace e prosperità tra maghi bianchi e neri. Il gioco faceva seguito all'ottimo Age of Wonders II e sinceramente era ed è nel mio hard-disk. Un'opera gothic fantastica e finora inimitabile. 

Risultato immagini per age of wonder shadow magic

Vedete, in questo tipo di intrattenimento, nella normalità si trova l'evasione; nell'eccezionalità di questi tempi da contagio mondiale, si trova un po' di lucidità. Ma come, direte voi, nella finzione si può trovare la lucidità? Per contrasto, evidentemente, sì: vi pare che nella realtà oggettiva ci sia? Ovvero, riuscite a trovare lucidità e logica in questo strano gioco globalizzato dove la paura la fa da padrona? Allora, dovremmo prenderlo per l'ennesimo survival horror... Volete una prova?

Scena 1- In prima persona, mi sveglio nel mio letto, nella mia camera. Le imposte sono socchiuse ma i battenti serrati. Fuori fa freddo e poche persone sono, in strada, intente a iniziare la loro giornata.

Scena 2- Mi aggiro per due ambienti della mia casa: prima bagno, poi cucina. Ho poche provviste nel frigo. Bevo un caffè scuro e mangio un biscotto secco. Mi lavo i denti, mi vesto ed esco.

Scena 3- Fuori, poca gente. Una leggera foschia rende la visibilità alterata. Un vicino, che indossa una mascherina protettiva,  mi dice di stare attento al Covid 19. La televisione ha diffuso dati allarmanti: il contagio si è esteso da alcune regioni del Nord fino al resto del Paese. Il virus è molto aggressivo e lui (il Vicino) si è già munito di mascherine. Se ne voglio una, mi consiglia di passare da lui, in serata, La farmacia le ha già esaurite.

Scena 4- In effetti, mentre raggiungo a piedi la fermata del bus, vedo poca gente frettolosa intorno a me, e la maggior parte indossa mascherine protettive... Una certa inquietudine pervade la città. Negozi e rivendite stanno chiudendo; altri, come farmacie e alimentari, resteranno aperti per garantire la sopravvivenza.

Dalla Scena 5 in poi, i soggettisti devono ragionare su come far paura al giocatore. Morte tipo Peste Rossa, oppure virus invisibile e cattivo, o ancora i morti contagiati che si risvegliano come zombie? Questa scelta condizionerà lo sviluppo successivo e quel che il nostro protagonista dovrà fare.

Risultato immagini per survival horror

Piano piano, qualcuno o qualcosa ci sta trascinando in una sorta di survival horror. Il Covid 19 è una scusa. Stanno pensando e facendo qualcosa che cambierà la vita di tutti noi, trascinandoci in una dimensione prima sconosciuta. E' questa la logica di base di questo tipo di videogiochi. E, guardate bene, ci siamo già dentro.

Chi sopravviverà al contagio? Chi sopravviverà alla follia che c'è dietro al contagio? E un contagio esiste veramente o è una manovra dei nostri persecutori per imporre un nuovo ordine?

Se comincerete a ragionare davvero come nei videogiochi, forse, la risposta verrà da sola. Forse.

Risultato immagini per survival horror

martedì 10 marzo 2020

Tempi amari e termometri

Cammino per Roma da giorni. Una grande città trasformata da qualche tempo prima dalla paura, poi dal dubbio, infine dai provvedimenti governativi. 

Torno a casa, dopo aver fatto qualche lavoro, e un po' di spesa e mi siedo davanti al pc. Internet, ancora mediamente più libera di televisioni e giornali, rimanda articoli e trasmissioni su Facebook o Youtube molto preoccupati. 

Parliamoci chiaro: non esiste influenza o virosi tale da poter o dover sospendere le libertà costituzionali di una nazione. E invece, tramite decreti che bypassano il Parlamento, il Presidente del Consiglio, tra l'altro un tizio non eletto da nessuno, sta appunto facendo questo. Non siamo più liberi di viaggiare, andare dove ci pare e dobbiamo seguire alcuni concetti e utilizzare altre procedure obbligatoriamente. Oppure tramite caldi inviti che, piano piano, diventano ordini veri e propri.

Non esiste malattia che giustifichi questo. E invece, con la paura instillata dai media nella gente, sta passando questo insieme di provvedimenti tipici di uno stato di polizia. A qualcuno piacerà pure.

Queste cose, un tempo, si vedevano nei videogiochi. Pensavamo che la vita reale presentasse notevoli anticorpi contro chi volesse prevaricare le libertà altrui.

Basta la paura di ammalarsi a permettere gravissime imposizioni costrittive?

Ma davvero? non avrei mai pensato di ritrovarmi incatenato a un termometro.

Che la vita stia diventando peggio di un videogame? O forse i videogame sono meglio della vita cosiddetta reale?

Risultato immagini per misure temperature virus


domenica 8 marzo 2020

RESIDENT EVIL 3 REMAKE Gameplay Demo... Jill è tornata e gli zombie pure!



Resident Evil 3: Nemesis fu uno dei capitoli più entusiasmanti della serie Resident Evil. Capcom lo sviluppò e pubblicò nel 1999. Girava su Playstation, Dreamcast, Nintendo e ovviamente i migliori pc equipaggiati con Windows dell'epoca. Io lo giocai, perdendoci notti intere. In breve, la trama vedeva il giocatore immerso in una vicenda che riguardava un periodo tra il giorno prima e il giorno dopo i fatti di Resident Evil 2. Ambientato nel 1998, vedeva una città invasa da zombie famelici. Con Jill Valentine che lottava come una leonessa affamata. 

Ma ora, lustratevi gli occhi con questo video in anteprima. Sta per uscire un remake da brivido! PlayStation 4, Xbox One e PC tra ormai meno di un mese, il 3 aprile, potranno far girare questo splendore!
Raccoon City sarà più grande della precedente versione e sarà molto più esplorabile. Come vedete, potrete muovere la vostra Jill Valentine quasi a piacimento. E ci saranno altre, gustosissime novità.

Sono quasi emozionato come quando rividi una ragazza che avevo amato sette anni prima. Prendemmo una consumazione al bar, parlammo molto e ci salutammo, forse per sempre.

Guardate il video e mi capirete. Se siete stati mai in una situazione come la mia. La situazione che rivivrà la cara Jill, non ve la consiglio proprio... 

A presto rivederci su questo blog appena inizio il gioco.


Risultato immagini per resident evil 3 remake

martedì 3 marzo 2020

Lettera da Marsala

Ho già parlato in altro post delle mie passioni collaterali (ai videogiochi). Mi piacciono gialli e thriller e la musica. Certa musica.

Per i gialli, amo particolarmente alcuni scrittori, qualcuno poco celebre o addirittura sconosciuto; altri molto celebri. Per quelli più noti, ho sempre apprezzato i gialli di Harry Carmichael (ormai non più tra noi) e per i più moderni, e viventi, uno scrittore romano che ormai pubblica solo su Amazon: Marco Caruso. 

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Anni fa, lo conobbi, in una libreria romana, per la raccolta di racconti dal titolo La Notte Comune. Presi quel libro, bianco con una piccola illustrazione al centro, appena sotto il titolo, perché cercavo l'ultimo romanzo di Carlos Castaneda, anche lui ormai defunto da pochi mesi. I libri erano posati su un tavolo tondo, in un lato della libreria, uno accanto all'altro. Lo scrittore più noto della New Age, e un giovane scrittore praticamente sconosciuto, uno accanto all'altro. Il tramonto e l'alba. Nella mia libreria ci sono ora tutti i libri di Castaneda e tutti i libri di Caruso. E i gialli di Harry Carmichael.

Risultato immagini per la non compianta felicity campbell

Non so perché sono libri per me importanti, mi parlano esattamente di quel che voglio leggere. 

E la colonna sonora? Presto detto: Guccini, Vecchioni, De Andrè, Battisti (il Periodo Bianco che coincide con la collaborazione di Panella). Poi, David Bowie, The Sound e Depeche Mode su tutti.


Risultato immagini per david bowie


Questa è la mia vita collaterale intorno ai videogiochi, l'altra mia passione. In fondo che potrei fare se non parlarvi di me stesso? Questo è un diario pubblico... 

E vi ho appena confidato quel che la mia vita contiene. Tutto qui.