Mentre il Draghistan è divorato dalla solita afa estiva, ecco che giovani e giovanissimi, leggendo questo bloggherello, imparano le storie che hanno fatto la vita del gaming mondiale, almeno per quanto ne so io.
Dopo la saga di Doom, e quindi le epiche lotte di un manipolo di marine spaziali che si opposero all'invasione della Terra per mano di orde di demoni infernali, ora state leggendo le mitologiche cronache di Gordon Freeman che in vari capitoli ufficiali, e relative espansioni, da Half Life in poi, deve combattere contro gli alieni provenienti da Xen prima, e in seguito contro gli alieni dell'impero dimensionale chiamati Combine.
Quindi avete potuto apprendere prima la storia alla base di Half Life, poi il seguito ufficiale Half Life 2, sviluppato interamente sulla Terra.
Appassionati in tutto il mondo crearono mod sensazionali, ma adesso mi occupo di raccontarvi la trama delle due espansioni di Half Life 2 ufficiali. Oggi vi parlo della trama di Episode One, domani seguirà la storia che racconta Episode Two. Entrambe si possono giocare singolarmente, cioè senza bisogno del gioco base.
Half Life 2: Episode One è uno sparatutto creato nel 2006 da Valve Corporation e da questa medesima pubblicato. Si avvale del motore grafico Source Engine. Per giocarlo, serve un pc che faccia girare Win Seven, con un processore a 2,4 Ghz, 512 MB di Ram ,la scheda video del vostro portatile, oltre a 1,65 Gb di spazio libero sul disco fisso.
La trama: gli eventi che seguono iniziano esattamente alla fine della trama di Half Life 2. Si contano sei capitoli in questo gioco dove Freeman è aiutato sempre dalla deliziosa Alyx Vance. Come ricorderete, il generatore che funzionava con energia oscura è esploso e quindi ha distrutto la cittadella di City 17 insieme all'esercito Combine. Alyx si trovava sul tetto della struttura ma è stata salvata dai Vortigaunt che tramite i loro poteri psichici hanno fermato il tempo per riuscire a portarla in salvo. Per la serie: quando sei bona, ti salvano pure gli alieni.
Freeman, invece, è stato letteralmente congelato dal G-Man ma i Vortigaunt riescono comunque a limitare i poteri di questo tizio e Freeman invece che nella stasi pensata dal cattivissimo G-Man si ritrova appunto in quel che resta di City 17 dove Dog lo ritrova sepolto dalle macerie. Alyx poi gli dimostra tutta la sua contentezza di rivederlo vivo e come anticipo, gli consegna di nuovo la pistola gravitazionale, utilissima in ogni frangente.
Veniamo a sapere che la resistenza si è riorganizzata e sta trasferendo i superstiti fuori dalla città. Eli Vance, il padre di Alyx, ci fa dice che il pericolo peggiore è che il nucleo di energia oscura possa esplodere, distruggendo quel che rimane di City 17 e della sua gente. Isaac Kleiner suggerisce di avvicinarsi al nucleo per disattivarlo utilizzando la tuta anti-radiazioni di Gordon. Lui e Alyx torneranno nella cittadella a bordo di una vecchia vettura scagliata in una falla del muro di cinta da Dog.
Ma la cittadella è ormai un inferno dal quale cercano di uscire i pochi combine rimasti. Gordon e Alyx raggiungono la sala di comando e sotto di questa incontrano una creatura enorme e viscida: si tratta di un mostro combine. Dentro un ascensore pericolante, i due raggiungono il nocciolo radioattivo che è sprofondato. L'automatica proceduta di spegnimento dovrebbe entrare in funzione ma per motivi sconosciuti alcuni combine la stanno fermando, quindi tocca a Gordon cercare di riattivarla manualmente.
Il fisico riesce comunque a riattivare il campo di contenimento per stabilizzare il nucleo. Alyx continua a dimostrargli tutto il suo affetto. Intanto si sospetta che i combine volessero provocare la gigantesca esplosione del nucleo per inviare un messaggio di soccorso criptato alla lontanissima patria persa tra le dimensioni. Alyx ne ottiene una copia.
Prima di andarsene dalla morente cittadella, la ragazza riceve una comunicazione da parte di Judith Mossman che si trova in una non meglio precisata stazione e dice di aver scoperto un importante progetto. Poi Gordon e Alyx possono solo fuggire, inseguiti da una truppa di nemici combine, fino a salire su un treno corazzato che Alyx riesce a far funzionare per iniziare un viaggio verso una destinazione non meglio precisata. Ma quel treno è pieno di umanoidi chiamati stalker.
Qualcosa colpisce il treno e lo fa deragliare. Gli stalker muoiono quasi tutti, Gordon sviene ma torna in sè in tempo per sentire le urla della ragazza rimasta bloccata da una delle creature cibernetiche. Gordon la libera e i due ribelli dovranno proseguire a piedi affranti e delusi. Purtroppo, la strada percorribile verso la città passa per una serie di cunicoli e scantinati pieni di zombie e formicaleoni e gli headcrab hanno anche assoggettato alcuni soldati combine. Alla fine di un lungo e pericoloso percorso i due fidanzatini risaliranno in superficie tramite un vecchio ascensore che li porterò fino alla metro di City 17.
Una città che ormai è in totale rovina e solo alcun strider confusi vagano sparando a casaccio. Dagli schermi rimasti appare il volto di Isaak Kleiner che invita tutti a lasciare il luogo. Kleiner rivela anche che la cittadella faceva parte di un circuito di torri energetiche collegate tra loro. La sua distruzione ha quindi interrotto il circuito di comunicazione combine fino alla Terra e dunque le loro basi militari rimanenti sono in realtà molto più vulnerabili. Gordon e Alyx devono raggiungere una base della resistenza dove incontrano Barney Calhoun piuttosto malridotto che gli racconta che i rimanenti combine bersagliano chiunque cerchi di lasciare City 17.
Gordon e Alyx cercano di aiutare la gente a lasciare la città. Barney li saluta per partire con l'ultimo treno di ribelli via da City 17. I due devono combattere duramente contro i combine per salire su uno degli ultimi treni rimasti. Ma quando il nocciolo radioattivo comincia a esplodere, un varco si apre in cielo e da questo escono molte capsule metalliche. Quando si verifica l'esplosione finale, il treno dei due eroi viene travolto dai detriti mentre Alyx urla per il terrore.
A domani per il seguito di questa storia, raccontata dal videogame Half Life: Episode Two.
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