Mentre qualcuno di voi capisce, forse, leggendo questo blog, che il mondo grottesco di Silent Hill è QUI dove cerchiamo di sopravvivere tutti, eccovi a voi la sesta parte di questa saga. Quindi vi parlo di Silent Hill: Homecoming. Anno 2008, uscito per Play3, computer, Xbox. Gioco sviluppato da Double Helix
La trama inizia con Alex Shepherd legato a una barella mentre un i9nfermiere insanguinato lo trasporta lungo i corridoi dell'Alchemilla per lasciarlo in una sala operatoria. Alex si libera dai legacci e comincia a vagare per il tetro ospedale fino a incontrare il suo fratellino Joshua. Quando sparisce, Alex lo insegue dentro un ascensore che viene trafitto da una lama che lo infilza.
L'uomo si risveglia dentro la vettura di un camionista, cioè Travis Grady, protagonista di Silent Hill: Origin. che gli sta dando un passaggio verso Stepherds Glen, vicino a Silent Hill.
Tornato a casa, l'uomo apprende dalla madre che il padre e il fratello, cioè Adam e Joshua sono scomparsi. Li cerca ma sviene e si ritrova a Silent Hill. Qui le persone stanno scomparendo, come gli spiega Elle Holloway. In seguito, nell'officina dell'aggiustatutto Hacker, apprende che gli orologio del suo villaggio si sono fermati tutti sulla medesima ora: 2.06.
Dal sindaco impazzito che continua a scavar tombe nel cimitero di Stepherds Glen, scopre che 4 famiglie fondarono la cittadina, tutte venerando il dio del culto conosciuto nei precedenti episodi. Per calmare le sue ire, ogni 50 anni gli sacrificavano un figlio delle quattro famiglie ucciso dai genitori. Sarebbe dovuto toccare anche a Joshua, fratello minore di Alex. Il quale però, anticipando il triste sacrificio, involontariamente aveva provocato la morte del fratello in barca. Il trauma aveva fatto sì che Alex rimuovesse il fatto immaginando di essersi ferito in guerra.
Ma l'incidente aveva comunque spezzato il patto con il terribile dio che aveva precipitato la cittadina nel caos e nell'incubo. Joshua, da fantasma, ogni tanto appare al fratello, fornendogli indizi per fargli ricordare la verità.
Anche stavolta, il gioco può terminare con finali diversi ottenuti facendo scelte differenti:
Good - Alex e Elle si rivedono in superficie ridiventando amici. Insieme, possono lasciar Silent Hill.
In the water - Alex si risvegli dall'incubo legato nella vasca piena d'acqua di casa sua. Il padre lo affoga per adempiere al patto con il dio.
Bogeyman - Alex si risveglia legato con una fune su una sedia. Due uomini neri gli costringono la testa dentro una piramide metallica, facendolo diventar uno di loro.
Hospital - Alex si risveglia nell'ospedale mentre due dottori cercano di curarlo con l'elettroshock.
Ufo - Alex e Elle si rivedono in superficie ma un disco volante li rapisce e li porta nello spazio.
Esiste anche un'ulteriore possibilità di finire il gioco in modalità difficile, oppure in modalità normale raccogliendo tutte le fotografie e i disegni. In tal caso, alla fine di uno dei finali descritti, si vede Joshua seduto sul suo letto che, sorridendo ,scatta una fotografia.
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