Nel 2012 Vatra Games scrisse per l'editore Konami Silent Hill: Downpour. Per me un episodio della saga veramente mitico.
Nella trama, il protagonista è un carcerato, Murphy Pendleton condannato per un furto di auto della polizia. Costui corrompe Geroge Sewell, guardia carceraria, per permettergli l'accesso alle docce e vendicarsi di un altro detenuto, Patrick Napier.
Dopo una rivolta nel penitenziario, le guardie decidono di trasferire Murphy e altri 5 carcerati presso un'altra prigione e durante il trasporto, il convoglio supera Silent Hill Est. Anne Cunningham riprende Murphy e un altro detenuto mentre hanno un diverbio ma l'autobus sbanda quando l'autosita si accorge che la strada davanti a lui è crollata. Il mezzo scivola quindi giù per la collina.
Murphy si sveglia in mezzo ai rottami del bus e cerca di fuggire con Anne che lo segue. La poliziotta scivola malamente e rischia di finire in un burrone. Il detenuto deve scegliere se soccorrerla o no.
Arrivato nella periferia di Silent Hill, incontra un postino, Howard Blackwood che gli spiega che ogni strada della città è diventata inagibile. L'unico modo per spostarsi sembra essere una funivia quasi in disuso. La dimensione parallela si manifesta a Murphy dopo che ha cercato di spegnere un incendio in una tavola calda abbandonata.
Murphy deve uccidere quel che sembra un detenuto fuggito come lui dall'autobus incidentato ma in realtà scopre che si tratta di un essere dalle sembianze femminili. Poi utilizza la funivia per arrivare a Devil's Pit.
Poi incontra J.P.Slater, un'ex guida turistica che gli indica un passaggio nelle caverne per arrivare in città. In quei luoghi scopre un vecchio giornale che descrive la tragedia che Slater provocò, da ubriaco, con la morte di alcuni bambini. Poi incontra di nuovo questo personaggi oche sta pensando di suicidarsi e anche stavolta dovrà scegliere se aiutarlo a sopravvivere o meno.
Proseguendo il suo viaggio, Murphy sale su un trama che lo riporta nella dimensione parallela fin quando una creatura gli domanda se ha gradito il giro e lui sviene. Al suo risveglio rivede nuovamente Anne che lo perquisisce, poi la donna ,trovando un distintivo nelle sue tasche, lo abbandona.
Dopo aver attraversato le miniere si illude di aver finalmente trovato una città normale e invece rivede Silent Hill. Rivede il postino e si dirige verso la stazione radio dove incontra un dj impazzito che viene ucciso da uno screamer.
Subito ritorna la dimensione parallela ma Murphy stavolta deve vedersela con il Boogeyman, un enorme uomo mascherato di nero. Il detenuto sviene di nuovo. Risvegliatosi, si ritrova ancora in Silent Hill e il postino gli dice di recarsi al monastero perchè è invitato.
Arrivato al monastero, una suora lo invita nel salone principale, molto rovinato, poi incontra Charlie, un bambino che gli ricorda suo figlio. Ma ora si capisce la vera storia di quando Murphy perse di vista suo figli oche incontrando un pedofilo venne ucciso. Era l'uomo ucciso dallo stesso detenuto nelle docce a inizio gioco. Murphy voleva punirsi per la sua distrazione decidendo di rubare un'auto della polizia per andare in galera.
Charlie gli racconta che solo un certa poesia può sconfiggere l'Uomo Nero, metafora del maledetto pedofilo, e quindi Murphy la cerca e la impara a memoria. Eppure ,quando vede l'Uomo Nero aggredire Charlie, il detenuto l'ha dimenticata e quindi il bambino muore, ricordando per l'ennesima volta la tragedia già vissuta da Murphy.
Quando il detenuto rivede la suora, capisce che l'Uomo Nero rappresenta tutte le persone uccise per vendetta. Dopo aver oltrepassato il monastero, l'uomo trova una barca ma viene fermato da Cunningham. Murphy si ritrova allora nel penitenziario e comprende per quale motivo la poliziotta è tanto accanita contro di lui. Quando l'agente corrotto Sewell si offre per aiutarlo a vendicarsi dell'assassino del figlio, lo costringe a uccidere un'altra persona: il padre di Anne, suo vecchio amico. Murphy si rifiuta di ucciderlo e quindi Sewell aggredisce lui stesso l'uomo ma non riesce a ucciderlo.
Il padre di Anne rimane paralizzato. Anne è convinta che sia stato Murphy a conciarlo in quel modo. Il mostro finale da sconfiggere è quindi un essere costretto su una sedia a rotelle. Murphy diventa lui stesso l'Uomo Nero cioè qualcuno che si vuole uccidere per vendicarsi. Il giocatore ora deve controllare questo personaggio. Da questo momento il gioco avrà finali differenti:
Perdono. Anne perdona Maurphy e i due escono da Silent Hill e intanto la donna rilascia un rapporto in cui afferma che il detenuto è deceduto, offrendogli così la possibilità di fuggire.
Verità e Giustizia. Stesso evento del finale precedente ma Anne riesce a vendicarsi di Sewell.
Cerchio completo. Murphy uccide Coleridge. In prigione si suicida per il senso di colpa e torna per sempre nella dimensione parallela.
Sentenza. Stessi eventi del finale precedente ma stavolta si scopre che è stato Murphy a uccidere suo figlio e viene condannato alla pena capitale.
Buon Compleanno. Si ottiene avendo completato alcuni compiti in game e portato a termine la missione intitolata Ricordi inutili. In questo finale, Murphy evade dal carcere ma si ritrova in una festa organizzata in suo onore. Qui, alcuni dei personaggi incontrati negli altri episodi della saga lo acclamano. Poi arriva Pyramid Head che taglia la torta a metà spaccando anche il tavolo.
Finale alternativo. Se Anne uccide Murphy, si vede la donna rinchiusa nella sua cella con il detenuto a farle da guardia. Silent Hill si tiene l'anima di Anne colpevole della fine di Murphy.
Morale del gioco: la vendetta non aiuta a dimenticare gli orrori vissuti. Lo stesso Murphy viene stravolto dal senso di colpa e vive gli orrori di Silent Hill per questo.
Dopo aver giocato ,potete leggere gratis un ottimo romanzo con trame molto simili.

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